Capitalizzazione di mercato —Volume 24h —BTC —Indice di paura —
MasterInvestiInvestimenti & Guadagni
Annuncio
Annuncio

I giochi Web3 non stanno morendo: sono finalmente costretti a diventare giochi fatti bene. E che dire di Wanted Network?

leggi3450QuotaVersione stampabile
I giochi Web3 non stanno morendo: sono finalmente costretti a diventare giochi fatti bene. E che dire di Wanted Network?

Per anni il gaming Web3 ha promesso che la blockchain avrebbe cambiato il significato di possedere, guadagnare e scambiare oggetti all’interno dei giochi. Il problema era che troppi progetti cercavano di dimostrare la validità del modello economico prima ancora di dimostrare quella del gioco.

Veniva lanciato un token. Seguiva una collezione di NFT. Compariva un ciclo di ricompense. Poi, prima o poi, qualcuno poneva la domanda scomoda: è davvero divertente? Nel 2026, per i giochi Web3 sta diventando sempre più difficile evitare questa domanda.

Il settore è ancora attivo. Le piattaforme di monitoraggio del settore continuano a elencare migliaia di dApp di gaming; nuovi progetti vengono lanciati su più blockchain e aziende affermate come Animoca Brands continuano a gestire importanti attività nel gaming e nella proprietà digitale.

Ma la fase dei guadagni facili è chiaramente finita.

Gli investitori sono più selettivi. I giocatori non si lasciano più impressionare dalla semplice presenza di un token. I progetti che non riescono a intrattenere gli utenti scompaiono più rapidamente. Dall’esterno il risultato può sembrare doloroso, ma potrebbe essere proprio ciò di cui il gaming basato su blockchain aveva bisogno.

Il token non basta più

La prima generazione di giochi play-to-earn ha beneficiato dell’effetto novità. Un gioco non doveva necessariamente competere con i migliori titoli tradizionali, se il vero richiamo era il meccanismo economico. I giocatori potevano accontentarsi di un gameplay semplice, perché guadagnare faceva parte del divertimento.

Quel modello ha limiti evidenti. Se il prezzo del token diventa il motivo principale per giocare, il gioco diventa estremamente sensibile al prezzo del token. Se servono soprattutto nuovi utenti per sostenere le ricompense di quelli già presenti, l'economia diventa fragile. Se i giocatori se ne vanno non appena le ricompense diminuiscono, significa che il progetto non ha mai creato una vera community di gioco.

La versione più sana del gaming Web3 ribalta l'ordine delle cose. Il gioco deve funzionare prima di tutto. A quel punto, la blockchain può offrire proprietà facoltativa, asset trasferibili, mercati aperti, ricompense trasparenti o altre funzionalità adatte a quel particolare gioco.

Sembra meno rivoluzionario rispetto alla proposta di un tempo. Ma è anche molto più realistico.

I giochi Web3 migliori nascondono la blockchain

Uno dei cambiamenti più evidenti nel mercato attuale è la frequenza con cui i titoli Web3 più solidi cercano di ridurre gli ostacoli legati alle criptovalute. Sempre più spesso, i giocatori si imbattono in accessi tramite browser, account social e procedure iniziali familiari prima ancora di vedere un portafoglio digitale.

È un grande cambiamento filosofico. I primi giochi basati su blockchain consideravano spesso il portafoglio digitale una prova del fatto che il prodotto fosse Web3. I progetti più recenti sono più propensi a considerare la blockchain un'infrastruttura che può restare dietro le quinte dell'esperienza.

È così che di solito si afferma il software destinato al grande pubblico. Nessuno sceglie un servizio di streaming per l'architettura del suo database. Nessuno scarica un gioco competitivo perché il sistema di pagamento è tecnicamente interessante. Ai giocatori importa l'esperienza.

Se la blockchain migliora la proprietà o il regolamento delle transazioni senza peggiorare il gioco, può diventare un’infrastruttura utile invece di rappresentare l’intera identità del prodotto.

La stessa logica vale per i token. Un token con una funzione reale all’interno di un’economia attiva può essere utile. È molto più difficile giustificare un token creato principalmente perché il progetto ne voleva uno.

Il mercato sta diventando spietatamente selettivo

La situazione attuale del gaming crypto riflette questa pressione. Le recenti analisi di settore del 2026 mostrano un mercato ancora popolato, ma che non riceve più automaticamente capitali solo perché un gioco integra la blockchain.

Un’analisi di agosto 2026 ha contato oltre 2.300 dapp di gaming e un mercato dei token legati al gaming dal valore di diversi miliardi di dollari, mentre un altro rapporto mensile ha rilevato che, nello stesso periodo, nel settore è affluita pochissima finanza tradizionale di venture capital.

Questa combinazione racconta una storia interessante. Il gaming Web3 non è scomparso. È venuta meno la convinzione che ogni progetto meriti di sopravvivere. È normale in un mercato dell’intrattenimento maturo.

Anche la maggior parte dei giochi tradizionali fallisce. La maggior parte degli studi non crea un successo clamoroso. La maggior parte dei giochi multiplayer fatica a mantenere il proprio pubblico. La differenza è che il gaming tradizionale non ha mai promesso che l’ingegneria finanziaria potesse risolvere questi problemi.

Il gaming Web3 sta imparando la stessa lezione. La fidelizzazione conta più della tokenomics. La community conta più di una roadmap. Un buon gioco conta più di un white paper ingegnoso.

La proprietà ha ancora un caso d’uso concreto

Niente di tutto ciò significa che la proprietà digitale sia inutile. I giochi ospitano già enormi economie virtuali. Ai giocatori interessano skin, oggetti da collezione, armi, veicoli, terreni, carte collezionabili e oggetti di prestigio, anche quando questi non hanno nulla a che fare con una blockchain.

La domanda interessante sul Web3 è se alcuni di questi asset possano diventare più preziosi per i giocatori quando la proprietà è più chiara, gli scambi più aperti o l’identità può seguire l’utente in un ecosistema più ampio.

La risposta non sarà uguale per tutti i giochi. Uno sparatutto competitivo può avere esigenze completamente diverse da quelle di un gioco di carte collezionabili. Un mondo virtuale persistente può trarre più vantaggio dai marketplace aperti rispetto a un’esperienza per giocatore singolo dal bilanciamento rigoroso.

Ecco perché era improbabile che imporre lo stesso modello di token a ogni genere funzionasse. La blockchain deve dimostrare il proprio valore, funzionalità per funzionalità.

Il livello dei creator potrebbe valere più del token di gioco

C’è un’altra possibilità che spesso sfugge nelle discussioni sul gaming Web3. L’economia crypto più utile potrebbe non trovarsi affatto all’interno del gioco. I giochi moderni generano attività economica attorno a sé.

Gli streamer creano intrattenimento. I video editor realizzano clip. I modder sviluppano esperienze. Le community organizzano eventi. I brand sponsorizzano i creator. I fan creano guide, opere d’arte e commenti, e costruiscono intere attività mediatiche attorno a giochi che non possiedono.

Anche questo livello dedicato ai creator ha i suoi problemi. I pagamenti sono frammentati. Coordinare il lavoro per le campagne è difficile. Per i brand può essere complicato scoprire i creator più piccoli. I pagamenti internazionali creano attriti. Spesso i sistemi di ricompensa sono poco trasparenti. Questi problemi sono molto più vicini alle sfide infrastrutturali che la blockchain può realisticamente contribuire a risolvere.

Le criptovalute possono regolare pagamenti transfrontalieri. I token possono coordinare gli incentivi all’interno di una rete definita. I sistemi on-chain possono rendere trasparenti alcuni flussi di ricompense. Nulla di tutto questo richiede che un giocatore acquisti un NFT prima di poter divertirsi con un gioco.

Questa distinzione diventa particolarmente importante quando enormi lanci mainstream come GTA 6 catalizzano l’attenzione attorno alle community dei creator.

La scommessa diversa di Wanted Network

Wanted Network è progettato attorno all’economia esterna dei creator, anziché cercare di creare artificialmente un gioco blockchain. Il suo sistema Missions propone ai creator sfide strutturate, con obiettivi definiti, regole per l’invio dei contenuti e opportunità di ricompensa.

I creator possono costruirsi una reputazione attraverso Heat e ottenere ricompense basate su WNTD partecipando alle attività idonee. Con l’espansione della rete, lo stesso framework è pensato per supportare campagne per creator finanziate dagli inserzionisti. Ciò significa che WNTD ha un ruolo all’interno di un marketplace per creator, anziché fingere di essere necessario per giocare.

Il modello pubblicitario di Wanted Network è progettato per collegare la domanda di campagne all’uso di WNTD, anche tramite modalità supportate in cui la spesa degli inserzionisti può generare acquisti di WNTD sul mercato e burn di token.

Il successo di quel modello dipenderà dalla stessa cosa da cui, prima o poi, dipende ogni economia di token utile: l’attività reale. I creator devono desiderare queste opportunità. I brand devono attribuire valore ai risultati. Le campagne devono produrre qualcosa di utile dal punto di vista economico.

Il token non può sostituire questa attività. Può solo contribuire a coordinarla.

La prossima vittoria del gaming Web3 potrebbe sembrare del tutto normale

Questa potrebbe essere anche la lezione più ampia per i giochi Web3. La versione migliore del gaming basato su blockchain probabilmente non ricorderà continuamente ai giocatori di essere un gioco basato su blockchain.

Sembrerà un bel gioco con possibilità di proprietà insolitamente flessibili. Oppure un gioco competitivo con un sistema di ricompense trasparente. O ancora un ecosistema di creator con modalità migliori per coordinare il lavoro retribuito.

La tecnologia acquista credibilità quando non si chiede più agli utenti di interessarsi alla tecnologia in sé. Ecco perché la fase difficile che il gaming Web3 sta attraversando potrebbe rivelarsi, in definitiva, salutare.

I progetti più deboli sono costretti a rispondere alla domanda che il settore avrebbe dovuto porsi fin dall’inizio: lo si vorrebbe comunque, se il token sparisse?

Per i giochi che possono rispondere di sì, la blockchain ha finalmente la possibilità di diventare un vantaggio anziché una distrazione.

Scopri di più su Wanted Network:

Sito web —

Discord —

X —

Dichiarazione di non responsabilità:L'articolo sopra è contenuto sponsorizzato; è scritto da una terza parte. CryptoPotato non avalla né si assume la responsabilità per il contenuto, la pubblicità, i prodotti, la qualità, l'accuratezza o altri materiali su questa pagina. Nulla di ciò deve essere interpretato come consiglio finanziario. Si consiglia vivamente ai lettori di verificare le informazioni in modo indipendente e accurato prima di interagire con qualsiasi azienda o progetto menzionato e di fare le proprie ricerche. Investire in criptovalute comporta un rischio di perdita di capitale e si consiglia ai lettori di consultare un professionista prima di prendere qualsiasi decisione che possa o meno basarsi sul contenuto sponsorizzato sopra.

Si consiglia inoltre ai lettori di leggere il disclaimer completo di CryptoPotato.

Fonte: CryptoPotato

Di più sull'argomento «Notizie sulle criptovalute»

Tutti i post
Una citazione casuale sul denaro
Il denaro per le persone intelligenti è un mezzo, per gli stolti un fine.
— Pierre Decourcelle

Interessante in altre sezioni

Intero blog

Commenti 0

Nessun commento ancora

Sii il primo a condividere la tua opinione o esperienza su questo argomento.

Annuncio