
Il 9 giugno 2026, Anthropic ha aperto Claude Fable 5 al pubblico generale — la versione pubblica di un modello di classe Mythos, il livello più potente della gamma dell'azienda, superando le capacità di Claude Opus. Solo tre giorni dopo, il 12 giugno, Anthropic ha chiuso Fable 5 per tutti gli utenti su richiesta delle autorità statunitensi riguardo ai controlli sulle esportazioni. Nonostante il suo breve periodo di operazione, sviluppatori, ricercatori ed appassionati sono riusciti a realizzare progetti impressionanti sul nuovo modello — da giochi ricreati da codice macchina a simulazioni con decine di migliaia di oggetti.
Il team editoriale di BeInCrypto ha compilato una lista dei 10 migliori esempi di ciò di cui Fable 5 si è rivelato capace.
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Un Hogwarts Completo in un Unico Prompt
Un utente ha ricreato il castello dell'universo di Harry Potter in modo completo con un unico prompt. Il progetto includeva le case, la Grande Sala e un campo di Quidditch — l'intera struttura è stata generata in un colpo solo senza ulteriori modifiche.
Un Generatore di Storyboard per il Cinema
Lo strumento trasforma un modulo inviato in riprese pronte di suggerimenti di lavoro per GPT Images 2.0. L'autore lo ha impostato per essere invocato come una Skill in qualsiasi momento, e ha utilizzato lo storyboard risultante come riferimento per il video in Seedance 2.0. Questa intera catena di lavoro funziona senza intervento manuale: prima l'idea, poi le riprese, poi le immagini.
Un Simulatore di Viaggio Più Veloce della Luce
L'ultimo prompt dell'autore prima della chiusura di Fable ha generato una dimostrazione visiva di vari modi per muoversi più veloci della luce — da invenzioni di fantascienza ben note a ipotesi scientifiche. Il modello ha assemblato una simulazione visivamente rifinita con motori a curvatura e buchi neri in un solo passaggio.
Reverse-Engineering di un gioco DOS dal codice macchina
Fable 5 ha smontato un gioco del 1993 per il quale non esisteva codice sorgente: ha letto il codice macchina grezzo, ha riscritto il motore in C e ha prodotto un port completamente modificabile per varie piattaforme. Dal file EXE originale a una versione per iPhone ci sono voluti circa 30 minuti.
Fonte: BeInCrypto



